2012-10-30
据《朝鲜日报》中文网报道,韩国人常用的移动聊天工具Kakao于9月首次实现月度盈利。这距离Kakao的前身IWILAB创立时隔5年零9个月,Kakao上线是2010年3月。据报道,Kakao目前拥有6200万名KakaoTalk用户(虎嗅注:这个数字的构成状况不太清楚,韩国总人口5000万人),一直亏损,到去年净亏损额达到153亿韩元(约8800万元人民币)。
拯救者:游戏
该文报道,自Kakao去年开始实施企业广告“plus朋友”和销售网络表情符号以来,收益情况逐渐好转,今年7月推出的“玩游戏”取得巨大成功,最终越过了盈亏临界线。Kakao并未公开准确的盈利规模,只是说“数亿韩元左右”(即几百万元人民币)。为庆祝扭亏为盈,Kakao本月25日向全体员工发放了特别奖金。Kakao共同创始人李帝范表示:“因具备了一定的收益模式,今后将继续实现盈利。”
据台湾媒体报道,目前在 Google Play 上头,热榜的前10名里,有 6 名是带有 for Kakao 字样 ,而 App Store 则是前三名有 2名带有 for Kakao 字样,这都代表一件事情,当占据有大量使用者的即时通讯软件,转身开始提供游戏平台或者是社群平台的时候,将可能产生多大的威力。
立志做平台,与内容商共赢
从上可知,Kakao的利润并不是来自移动广告,而是游戏内容,所以Kakao特别注意处理跟内容商的关系。李帝范表示:“KakaoTalk与不惜破坏行业生态链去营造利益的门户网站相比,有着根本上的哲学差距。项目一旦成功,门户网站就会自己投入其中,或者干脆抛弃收购企业。而我们将忠实于帮助其他企业取得成功的平台作用。”例如,在游戏服务受欢迎时,Kakao绝对不会自己制作游戏。
Kakao会从平台上的游戏公司那里收取游戏销售额的20%左右,但不会另行收取搭载费用。李帝范说:“这是为了给缺少资金的风险企业或个人开发者,提供能够与大企业展开竞争的公平机会。”
创立Kakao的董事会主席金范洙,也是制作韩国最大门户网站“NAVER”的NHN共同创始人之一。他是Kakao最大股东,持股37.8%,共同创始人李济范和李硕佑持股0.9%。金范洙10多年前还创办了韩国最大游戏平台Hangame,2006年创办KAKAO的前身、注册资金为3亿韩元的Iwilab,据悉,金范洙曾在私下说:“在NHN的时候,看到的只有成功,但等到离开以后才发现行业生态链几乎灭绝。”Kakao相关人士说,Kakao以“双赢平台”为目标,也是因为金范洙的这种哲学。
Kakao计划以广告、电子商务、游戏、内容资源等4个领域为中心,扩大事业平台。今年11月还将推出电子书等数字内容资源的销售平台“Kakao Slide”。
另一个成功要素:速度
Kakao的另一个成功秘诀是“速度”。简单地说,就是“快速实践”。
当初在开发阶段,Kakao就秉持所谓的4-2原则,即小组共4人,包含1个PM,2个Programmers和1个designer,密集专注在项目开发,2个月后若无明显成效或试不出所以然就立即舍弃换下一个项目。
Kaokao就是在这样的创业原则下被开发出来的。
李帝范表示:“通过迅速的行动和反馈,修改战略再次挑战是Kakao的经营文化。在有着多种机会和危险因素的情况下,与筹划蓝图相比,成功率更高。”
腾讯的海外棋子之一
今年4月,腾讯和韩国的网游公司娱美德8日决定一共向Kakao投资920亿韩元(约5亿人民币),并给出了每股2万韩元的高价。当时,Kakao用户量约为4400万。腾讯占股13.8%,娱美德占股3.8%。
Kakao的下一个战略是,进军国际市场。李帝范表示:“迄今为止,没有余力去考虑海外市场,但今后将正式进军日本和东南亚市场。”为此,Kakao正在扩充海外商务人力。
Kakao现在最关心的是日本。这是后来者NHN通过“line”抢占的市场。NHN通过聘请著名模特出演电视广告等大规模的营销确保了7000万名用户。而Kakao只是今年7月在日本当地开设了分公司,并未取得什么成果。但最近与雅虎日本联手加强了资本力量,因此即将全面展开营销。