移动中间件跨平台是否靠谱?
2012年01月13日 点击数: 14870 字体: 大 中 小
做IPHONE要找IOS的工程师,做ANDROID要找ANDROID的工程师,做NOKIA要找SYMBIAN的工程师……这是移动互联的现状,所以很多移动中间件厂商不约而同的提出了跨平台的概念,即一套代码不用修改就可以适应不同的平台,应用在任何平台下都可以跑起来,摆脱了操作系统和硬件环境的差异。
优势相当明显,给开发者减少了很多对底层认识和学习的成本,同时代码的复用性很强。劣势也相当突出,首先就是跨平台的框架都比较臃肿,因为要兼顾不同平台的区别,具体到每个平台都会加入一些不需要的东西,所以整体运行效率比较低。还有就是跨平台的中间件对硬件的控制力都比较低,很难做到对移动终端的全面调用。
看来甘蔗真是没有两头甜的,难怪移动中间件的领军者REXSEE公开宣称不看好跨平台,虽然WP7和IOS这些平台的研发也在持续的做,但他们却不看好?对方负责人给出了合理的解释:“我们做所谓的跨平台是被市场逼的,做还是要做,但是我们主观上不会主推,我们更看好ANDROID的跨终端,而不是仅仅在手机上的跨平台!”
REXSEE已经是最炙手可热的移动中间件厂商,他们的看法应该还是有一定借鉴意义的,从客观上角度,目前从全球范围来说还没有一款跨平台中间件产品能够完全解决单款适配问题,这是所有体验过跨平台软件的开发者最头疼的事情,因为要实现完全意义上的跨平台理论上就是不可能的,开发者或多或少都要对代码进行调整。就拿IPHONE来说,所有对objective-c原生函数的调用都是异步的,很多在ANDROID系统上同步调用的东西,都要调整,另外各系统平台之间层级、逻辑差异都很大,所以所谓的“跨平台”基本上就是不靠谱,概念毕竟只是概念。