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中国电信协同通信未来十年发展趋势

2012-06-01 11:27:36

  今天,站在21世纪新的10年的起点上,未来10年电信网发展的战略趋势将是什么?最关键的是宏观形势与前10年有很大的不同,那时大形势主要是经济发展,而现在的形势要复杂得多。首先,经济发展尽管依然是主要的社会发展目标,但是已经不再是惟一的发展目标,需要更多地考虑有质量的发展,更全面地考虑整个社会和环境的和谐发展;其次,协同通信软件将更多地面临来自ICP/IT和终端公司的严峻挑战,传统电信商业模式已经失效,流量增长与业务收入的量收差越来越扩大,电信收入增长速度已经跌落到国家GDP增长率的一半,电话普及率已经趋近90%,远高于世界平均水平,居民电信消费水平也接近GDP的8%,也远高于发达国家,继续发展增长的空间严重受限;再有,就电信网本身的业务发展看,以P2P和视频业务为核心的互联网流量将是最大的带宽驱动力,初步预测,未来5年干线网的带宽需要增加10-15倍,10年将可能需要增加100倍以上。

  这个巨大的带宽变化将给未来网络的发展带来极大的压力,需要在包括技术、成本和环境等各个方面采用一系列创新技术来应对这一变化

  通信世界不再单纯是网络的世界,终端和业务在信息消费过程中扮演着越来越重要的角色。而且,终端(Client)、网络(Connection)、业务(Cloud)三者在信息通信发展中具有一些本质规律和辨证关系。在未来的全业务运营中,如何依照这些规律来综合考虑“端-管-云”协同的解决方案,各环节有哪些新兴技术,如何突破这些“锚点”?

  从Telecom到Infocom

  人们一般是通过认识终端功能、业务、消费特征等来了解和熟悉网络与通信,如照相手机、彩铃、MP3/MP4、email、游戏、PDA、移动电视等。掌握了这个规律的先驱们收获了巨大的成功,因此才有了像iTouch、iPhone这样的一夜冲击,进而取代传统MP3和手机的神话。

  iPad二十八天销售达到百万,不足两月销售过2百万;Google推出了G-TV;软银与Ustream主攻的流媒体手机用户已过亿;中国的终端阅读器据称超过一千多种……放眼望去,从传统手机厂商,到消费类电子厂商、IT与PC厂商、游戏厂商、媒体厂商、互联网运营商、电信运营商,甚至行业应用厂商等,大家一窝蜂地开始做终端、做MID了。

  这一切验证了我们曾经的预测:话音消费和运营已经成了“米饭馒头”,人们已经从对电话的依赖转向了更加广泛的信息消费,数字恩格尔系数的作用正在显现,电信(Telecom)正在向信息通信(Infocom)迁移。图1清晰地给出了信息通信中用户消费趋势的发展规律。

  按照上述逻辑,未来什么终端将成为引领网络消费的新宠呢?首先应该有4类:网络阅读器、行业专用终端、带网关/存储功能的家庭服务器、第四屏(平板电脑)。此外,加上所谓的“媒体终端”和“物联网终端”,以及实现各种功能组合的“虚拟终端”,这些将成为未来几年终端的发展方向。

  未来人们对信息消费的需求,反映在技术和设备层面,可解析成对Processor、Sensor、Storage、Security、Service和SaaS的需求;在解决方案层面,可以归结为未来信息通信与消费的世界是一个“终端-网络-业务”三者缺一不可的世界,或者称之为“端-管-云”协同的世界。

  纯粹的网络时代即将过去,网络固然重要,但没有终端和业务支持的“裸网络”,其价值将被贬低。下面分别从端、管、云各自角度阐述其客观规律,以及彼此之间的有机联系。

  “端”世界的精彩

  是什么让终端世界这么疯狂?没有终端的业务到底会受到多大影响?是什么在支撑着终端世界的变迁?终端的核心竞争力在哪里?

  纵观过去20年,手持终端从简单通话能力发展为信息通信的全天候功能,逐渐蚕食了PC、TV的位置,目前更是从结构与制造技术上达到了统一,再加上网络带宽的保障,终端传统上所谓的“3-Put”(Throughput、Input、Output)瓶颈从实质上得以解决。手机、PC、TV产业的边界正在模糊,谁先跨界,谁将先获得成功。而移动终端或MID,理论上几乎也是无所不能的。

  究其实质,终端是物理世界(Physical Space)与数字世界(Cyber Space)连接的门户介质,是CPS(Cyber Physical System)的连接点。如果把所有终端都看成是一个种群的话,我们可以看到由形形色色的终端组成的一个庞大的电子设备群体,这就是 “端”世界,一个在终端背后有人和无人的世界。

  那“端”世界的发展规律又是怎样的呢?

  纵观终端制造商20年来的发展轨迹,一切似乎冥冥之中有人在操纵一样,尤其是近年来,连Nokia这样的第一,也在终端芯片、OS、平台、业务关联的转型和变革中迷失了方向;iPhone的出现揭示了一个全新的思维体系;Opera、Widget代表了另外一种“Web2.0”语言;而Android的诞生更加强调了Client依托“云服务”的关系,从而使终端的处理器和计算功能,必须与网络和云计算的能力一起综合考虑。

  正是这些新技术模式和规律的产生,让传统终端厂商和山寨厂家一蹶不振,iPad就是典型代表。但是,没有强大的云计算背景和网络支撑的终端,终将只是一个好玩的盒子而已,无法提供无穷无尽的用户智慧。任何终端都是为用户服务的,即用户的任何信息消费需求都是通过终端来实现的,而终端的功能与服务又是通过网络中和网络外的软件(SaaS)转换来的,即(C³价值公式),如图2所示。

  把公式(i)、(ii)用文字描述一下,即是说,用户的价值与其所使用的网络终端数(含网络特性),每个终端上的功能(包括网络功能),每个功能所需要的Saa,及SaaS上能实现的个性化软件与App业务等相关,因此用户价值是这些变量的函数。

  因此,仅仅从传统终端外表和简单通信功能入手,已经难以维持可持续发展。苹果和Google等都是在上述各个实践环节上的佼佼者,Google的广告盈利公式是(ii)的特例;华为的E5是典型的符合C³ 价值公式原理的产品。

  大家都知道互联网的摩尔定律。随着芯片集成度每18个月翻一番,互联网用户也以接近每2年翻一番的速度在增加,宽带用户、终端、存储、安全,乃至云计算,都遵从这个定律。那么再过3年,全球人口数量都可以接入到互联网中来。那当用户数超过人口数量时,规律还正确吗?依然正确!因为接入的用户不但是人,还包括物,包括各种电子设备和机器。各类功能的终端数量将大大超过人口数量,这时摩尔定律还将继续存在,这就是智慧地球和物联网、IOT、CPS的客观依据。

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